Hakenkruizen, seksisme en bangmakerij: jongeren vertellen wat ze meemaken in online games als Fortnite en Roblox

zondag, 14 september 2025 (11:24) - Noordhollands Dagblad

In dit artikel:

Politie en experts luiden de alarmbel over wat er gebeurt in populaire onlinegames als Minecraft, Fortnite en Roblox: in chatkanalen en speelwerelden duiken hakenkruizen, seksistische opmerkingen en doelbewuste bangmakerij op. Ouders wordt gevraagd alert te zijn omdat veel van die interacties plaatsvinden in de privéomgeving van pubers — achter de deur van een slaapkamer, met alleen een beeldscherm en headset als tussenpersoon.

Jongeren zelf herkennen die problematiek, maar reageren verschillend op waarschuwingen: sommige spelers vertellen onaangename ontmoetingen meteen aan hun ouders, anderen verzwijgen het uit angst voor opgelegde beperkingen. De 14‑jarige Thomas uit de IJmond illustreert die dubbelheid: hij zit dagelijks uren achter zijn scherm — “even opwarmen”, zegt hij over het inslijpen van zijn vaardigheden — maar voelt ook dat meldingen over vreemde of nare spelers soms consequenties hebben. “Als ik eerlijk tegen mijn ouders zeg dat ik een raar iemand ben tegengekomen, mag ik niet meer gamen,” zegt hij, wat laat zien dat angst voor straf gesprekken kan belemmeren.

Tegelijkertijd noemen jongeren ook strategieën om veiliger te spelen: privacyinstellingen aanscherpen, mensen blokkeren of rapporteren en alleen met vertrouwde vrienden online spelen. De grote uitdaging is dat veel platforms miljoenen gebruikers hebben en moderatie achterblijft bij het tempo van schadelijk gedrag. Voor ouders en verzorgers ligt de oplossing niet alleen in verbod of controle, maar vooral in aandacht, duidelijke afspraken over online gedrag en het leren van praktische veiligheidsmaatregelen zoals gebruikersrapportage en leeftijdsinstellingen.